#include #include "Naptar.h" #include "evfordulo.h" #include "gtest_lite.h" #include "memtrace.h" #define NAPTAR_TESZT 2 Naptar np; int main() { #if NAPTAR_TESZT >= 1 Datum n1; EXPECT_EQ(n1.getEv(),1970) << "Rossz alapértelmezett év!"; EXPECT_EQ(n1.getHonap(),1) << "Rossz alapértelmezett hónap"; EXPECT_EQ(n1.getNap(),1) << "Rossz alapértelmezett nap"; EXPECT_STREQ(n1.getMegjegyzes(),"Unix timestamp") << "Rossz alapértelmezett "; EXPECT_TRUE(n1.getEv() == 1970 && n1.getHonap() == 1 && n1.getNap() == 1) << "Rossz alap konstruktor!"; Datum n2(2000, 5, 16); EXPECT_TRUE(n2.getEv() == 2000 && n2.getHonap() == 5 && n2.getNap() == 16) << "Rossz konstruktor!"; EXPECT_EQ(n1,n1) << "Rossz a hasonlítas?"; EXPECT_NE(n1,n2) << "Rossz a hasonlítas?"; EXPECT_FALSE(n1 > n2) << "Rossz a hasonlítas?"; EXPECT_TRUE(n1 < n2) << "Rossz a hasonlítas?"; EXPECT_TRUE(n1 <= n2) << "Rossz a hasonlítas?"; EXPECT_TRUE(n1 <= n1) << "Rossz a hasonlítas?"; Datum n3 = n2; EXPECT_TRUE(n2 == n3) << "Rossz masolo!"; n2 = n2; EXPECT_TRUE(n2 == n3) << "Mi tortent?"; Datum n4(2020,5,18,"Leadasi hatarido(06:00)"); EXPECT_STREQ(n4.getMegjegyzes(),"Leadasi hatarido(06:00)") << "Nem jó a megjegzés"; EXPECT_EQ((n2-n1) , 11093) << "Rossz kulonbseg!"; EXPECT_EQ(n1.getNapnev() , CSUTORTOK) << "Rossz napnev"; EXPECT_EQ(n2.getNapnev() , KEDD) << "Rossz napnev"; EXPECT_EQ(n1.getUnixTime(),0) << "Rossz Unix ido!"; EXPECT_EQ(n2.getUnixTime(),958435200) << "Rossz Unix ido!"; #endif #if NAPTAR_TESZT >= 2 Naptar np1; EXPECT_EQ(np1.size(), (size_t)0) << "Rossz meret!"; Naptar np2(new Datum(2000,6,16)); EXPECT_EQ(np2.size() ,(size_t)1) << "Rossz meret!"; np1.hozzaad(new Datum(2000,5,16,"Ekkor szulettem")); np1.hozzaad(new Datum()); EXPECT_EQ(np1.size() , (size_t)2) << "Rossz meret!"; np1.felszabadit(n1); EXPECT_EQ(np1.size() , (size_t)1) << "Rossz meret!"; np1.printTable(2000); np1.printTable(2000,5); EXPECT_TRUE(np1.foglalt(n2)) << "Hibas foglaltsag ellenorzes!"; Naptar np3( new Evfordulo(2017,6,16)); EXPECT_TRUE(np3.foglalt(Datum(2020,6,16))); #endif // NAPTAR_TESZT return 0; }